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viernes, 16 de septiembre de 2011

El nuevo mapa tan esperado.


DOMINION


Dominion
es un nuevo mapa del juego "League of Legends", saldrá entre esta semana y la siguiente y es un nuevo modo de juego en el que habrá que dominar varias partes del mapa. Será más extenso que los demás mapas, también veremos los nuevos objetos que están en dominion, ya que hay objetos que no podemos comprar en la tienda actualmente; eso es porque están bloqueados para los modos habituales y solo estarán disponibles en Dominion. Seguirá habiendo bajas. Quien consiga dominar más sitios ganará la partida, ya que ira por tiempo. En cada lugar tendrá que haber un jugador de golpes críticos y tanques para poder defenderlos, y una cosa está clara, ganarán los más rápidos.
Así que comprarles objetos de rapidez a vuestros jugadores y... ¡A CORRER!



Elaborado por Jose Francisco
y
Ayudado por Javi

League of Legends - Análisis 1

Este es nuestro primer análisis de League of Legends, y por tanto, voy a pasar a enumerar de qué voy ha hablar en esta publicación;

  •   Análisis completo de los 8 personajes de la rotación (Amumu, Caitlyn, Gangplank, Karma, Nocturne, Nunu, Singed, Sivir y Talon)
  •   Primeras impresiones de Riven
  •   Análisis de Olaf (Personaje al azar)
Así pues, ¡Empezamos!

Y como no podía ser de otro modo, vamos a comenzar por el análisis de los 8 personajes de la rotación semanal.

AMUMU

   Amumu es un personaje Tank/ap, es decir, Su build de objetos es la de un tanque más,  pero sin dejar de lado objetos que puedan dar un poquito de AP extra.

   De la cantidad de AP que le demos dependerá la efectividad de su segunda habilidad, que quitará un porcentaje de la vida máxima de su oponente dependiendo de la cantidad de AP que tengamos, tampoco hay que olvidar de Amumu que tiene 2 stunts, es decir, te podrá aturdir dos veces, con su primera habilidad y su ultimate, esta última para aturdir a todos los enemigos a su alrededor, y rematar a sus oponentes con su tercera habilidad, también afectando a su alrededor.


CAITLYN


Caitlyn es un personaje a distancia, se ayuda en ataques como lanzamiento de red que a la vez le ayuda a escapar, tambien usa un ataque potente lanza una especie de planificador impactando contra sus enemigos tambien se ayuda con trampas que incorpora en el suelo y atrapa a sus oponentes.

Además, tiene un as en la manga, es su especialidad lanza un potente rayo contra sus enemigos aunque esten bastante lejos de ella, lo que suele impedir sus huidas.


GANGPLANK


Gangplank es un personaje muy últil centrándose en sus golpes críticos, se apoya en un tiro de su trabuco inflingiendo bastantes daños, una de sus habilidades hace que le suba la moral a la vez que la de sus compañeros más cercanos, también puede comer alimentos de su espada, para rellenar su vida, su especialidad es lanzar una andanada de cañones en una zona cualquiera del mapa, para relentizar a sus oponentes y inflingirles daño si le acertase alguno de los cañones.


KARMA

Karma, un personaje desconocido para la mayoría de los jugadores, oculta un gran potencial si se aprende a manejarla, ya que es uno de los personajes más útiles para el equipo, si bien una de sus habilidades proporciona un escudo, otra te da o quita velocidad de movimiento, a un aliado o enemigo respectivamente, y la otra, quita una gran cantidad de vida.

Si además, a esto le sumamos su última habilidad, se vuelve un personaje increiblemente  sorprendente, ya que, esta última modifica TODAS las habilidades anteriores, es decir, el escudo será más potente, así como la habilidad dañina, a su vez curará a los alidos dentro del cono de ataque, o la de relentizar además dañará la vida de sus oponentes, es decir, un personaje muy completo, que no debe esperar al nivel 6 para poder usar su última habilidad.


NOCTURNE

Nocturne el personaje pesadilla en una de sus habilidades lanza una especie de puño afectando a los personajes alcanzados con ella a la vez que los relentiza, también Nocturne se apoya en ella ya que deja un rastro de sombras en el suelo y potencia su velocidad, nocturne usa un velo que le protege y aumenta la fuerza de sus espadas, Nocturne es una pesadilla así que usa un ataque que asusta a sus oponentes mediante unos lazos que los siguen y por último, la especialidad de Nocturne es propulsarse contra un enemigo oscureciendo el mapa por completo e inflingiéndole bastantes daños al oponente.


NUNU


Nunu, jinete de yetis, este personaje es, al igual que Amumu, un Tank/AP, es decir, su build se basa tanto en objetos de tanque como en objetos de AP.

Nunu es uno de los tanques que más puede aguantar en su lane, además porque con su Q puede comerse a los súbditos rivales y aumentar su vida considerablemente, otra de sus habilidades, apoya a uno de sus compañeros y a él mismo, otorgando mayor velocidad de ataque y más velocidad de movimiento, lo que ayuda a huir, o a cazar al rival, si lo juntamos a su otra habilidad, la cual además de quitar vida relentiza al oponente, y por último su ultimate, forma un círculo de grandes dimensiones, que relentiza a los oponentes en su interior mientras se carga, otorgándole también armadura, una vez que se carga y explota, quita una gran cantidad de vida, alrededor de 1200 de daño mágico, un ataque que sin duda puede decantar una Team Fight a tu favor.


SINGED

Singed, el químico loco, lanza un gas morado que envenena a sus oponentes dejando un rastro tras su espalda, también lanza una botella que en su interior lleva un mega adhesivo que pega a sus oponentes al suelo, otra habilidad suya es lanzar por los aires a uno de sus oponente y dañarles, y por último su especialidad es tomarse una especie de poción que aumenta su capacidad de combate ya que poco a poco aumenta su vida y mana a la vez que le da velocidad. Es, en nuestra opinión, un personaje muy divertido, aunque, en nuestra opinión también, poco recomendable en 3vs3 si no lo has aprendido a usar antes en 5vs5 correctamente.


SIVIR

Sivir, la señora de la batalla, una luchadora que pese a que puede parecer que no debe producir temor, sí acabará produciéndolo por sus inagotables ataques y el espectacular efecto rebote de una de sus habilidades, la cual hace rebotar sus ataques básicos en varios rivales, afectando una buena cantidad de vida si tienes una build medio desarrollada, otra de sus habilidades lanza su Bumerang al frente, dañando a los enemigos a su paso, su tercera habilidad frena una habilidad del enemigo y además le hace ganar mana.

Su última habilidad, sin embargo, no es muy espectacular, ya que simplemente le da velocidad de movimiento y un poco de velocidad de ataque, lo justo para escapar de una team fight o intentar acabar con tu rival de lane.


RIVEN, LA DESTERRADA

PASIVA: Las habilidades de Riven cargan su hoja, provocando que inflinja daño adicional en su siguiente autoataque. Riven puede almacenar hasta 3 cargas, pero sólo puede gastarlas de una en una.
(Q) Alas Rotas: Riven avanza y lanza una serie de golpes poderosos con la espada. Esta habilidad puede reactivarse hasta 3 veces en un breve periodo de tiempo.
Primeros dos usos: inflinge daño en una pequeña zona delante de ella.
Tercer uso: salta en el aire y golpea el suelo, provocando una supernova de impacto más amplia que inflige daño y derriba a los enemigos cercanos
.
(W)
Grito de Ki: Riven daña y aturde a todos los enemigos cercanos.

(E) Valor: Riven corre hacia adelante y obtiene un escudo durante un breve periodo de tiempo.
(R) Hoja del Exilio: La espada de Riven se restaura, otorgándole un multiplicador porcentual a su daño de ataque total, irá extendida a su habilidad de dañar y a sus ataques básicos, y la habilidad para usar una vez Cuchillada de viento.

Cuchillada de viento: mientras Hoja del Exilio esté activa, Riven puede reactivar la habilidad para emitir una gran onda de choque que inflige Daño a todas las unidades impactadas, según la vida que hayan perdido.

 ANALISIS DE OLAF


Nombre: Olaf, el berserker.

Precio: 3150 PI / 975 RP

Tipo de personaje: Luchador, cuerpo a cuerpo, offtank

Análisis de habilidades:

(Q) Resaca: Olaf lanza su hacha en línea recta, hiriendo a cada enemigo a su paso y relentizándoles, lo que hace su huido algo difícil, además, si recoge el hacha (Pasando sobre ella) el enfriamiento se reducirá 6 segundos.

(W) Golpes Virulentos: Olaf aumenta su robo de vida, velocidad de ataque y su succión de hechizo, algo que sumado a su pasiva le hace muy dificil de derrotar cuando tiene poca vida.

(E) Oscilación temeraria: Olaf ataca haciendo caer un rayo del cielo, este rayo hiere como daño real a su rival, lo negativo de esta habilidad es que también hace daño a Olaf, cosa que impide usarla si te queda poca vida para no suicidarte.

(R) Ragnarok: Olaf es inmune a las incapacitaciones, aumenta de forma considerable su penetración de armadura y frena un porcentaje del daño que recibe, lo que le permite huir hacia sus compañeros.

PASIVA: Cuanto menos vida tenga Olaf, más rápido atacará.

Build recomendada (Por BestCrappyGames):

                      Armadura de Warmog






Grebas de Berserker






Farol inquieto






La Sanguinaria






Bailarin espectral






Mazo helado






Opinión personal:

Javi: Olaf es un personaje perfecto para la jungla, con su segunda habilidad los minions no podrán apenas reducirle su vida, por la gran cantidad de robo de vida que incluye, y con la Q podrá hacer ganks, pillando a su rival por sorpresa y imposibilitándoles la huida, desde el punto de vista defensivo es muy dificil de derrotar por su última habilidad.


Jose Francisco: Olaf es un personaje que me atrae ya que podemos jugar con los objetos que le pongamos, podemos ponerlo de daños por segundo, o hacerlo tanque, o hacer una mezcla de estos dos, es un personaje que inflinge mucho daño con una sola habilidad y ayuda relentizando a los enemigos.


Elaborado por Javi y Jose Francisco.




Llegan el mítico zorro y sus compañeros a la consola de Nintendo (3DS)

El zorro llega pero el precedente más significativo de un remake de este tipo lo tenemos en Zelda Ocarina of Time, y si el resultado es similar, está garantizada la calidad del producto. Por el momento la materia prima es buena, ya que a día de hoy Star Fox 64 sigue siendo uno de los títulos más valorados de la saga.
Realmente el efecto 3D es algo que sienta de maravilla a un juego de batallas aéreas como
Fox junto a Falcon
este. Lo primero que sorprende de Star Fox 64 3D es el mundo en el que te sumerges gracias al efecto 3D. Ya en la pantalla de título asombra la profundidad que adquiere, dándote la sensación de estar realmente flotando entre las estrellas.

Aunque las gráficas no sean las mejores (salta a la vista que no han utilizado todo el potencial gráfico de la consola) esta sensación de inmersión se ve potenciada en las batallas, con disparos y enemigos saliendo por doquier, y en muchas ocasiones dando la sensación de salirse de la pantalla.

Como bien han asegurado algunos directivos de Nintendo, gracias al efecto 3D podemos medir mucho mejor las distancias, resultando útil para recoger ítems que flotan por el escenario, ya sean armas, munición o "vitalidad".

                                                                                                                                                          - Raúl 

miércoles, 14 de septiembre de 2011

¡DIABLO III preanálisis introductorio!

Como bien dice el título, este fin de semana, yo, Alejandro, miembro del grupo BCG; tendré el honor de presentarles una introducción del tan ansiado juego de Blizzard, Diablo III. Aún quedan unos desesperantes mesecitos hasta que el título salga a la venta, pero en la página oficial se dan a conocer  algunos detalles sobre el juego: Clases, Objetos, Sistema de juego... etc. A parte, Blizzard está sorteando unas copias beta del juego para ir probando los posibles bugs y otros errores. Ya me encargaré yo este fin de semana de informaros de todo lo que hay que hacer para optar a una de esas betas, las cuales no son nada fáciles de conseguir. Les esperamos aquí, ¡no lo olviden!


           


                                                        " Y los cielos temblarán"

                                                                                                              -Alejandro

martes, 13 de septiembre de 2011

Lo que viene este fin de semana

Esta semana os espera (con motivo de nuestro debut): el duelo que mantienen FIFA y PES vuelve a escena un año más, la salida del remake de StarFox 64 para 3DS, dos ayudantes(José y Javier) nos hablan sobre las novedades del juego online gratuito 'League of Legends' y la salida de su nuevo modo 'Dominion'; Javi nos hará un pequeño reportaje sobre el juego de acción/terror F.E.A.R. 3 y nuestro ayudante Alejandro comenzará con sus aportes semanales sobre el próximo lanzamiento de Blizzard 'Diablo 3'. ¡Atentos!

¡Nos Presentamos!

Señoras y señores de la comunidad del videojuego y de la música, tengo el placer de presentar 'Best Crappy Games!', un grupo de amigos adolescentes que ha decidido comenzar este proyecto para pasarlo bien.
En 'Best Crappy Games!' analizaremos los juegos del momento y habrá un rincón de música los domingos por la noche. Las entradas serán actualizadas todos los fines de semana (también de forma irregular durante la semana), llevando este blog como un método para informaros de todo lo nuevo que ha ocurrido en el mundo del videojuego, y reitero, en el mundo de la música.
Esperamos que os guste, nos sigáis, y sobre todo... ¡que lo difundáis!¡gracias y que disfruten!